RGG 新作《Stranger Than Heaven》前瞻试玩:叙事获赞,战斗体验分歧大
RGG Studio 与 SEGA 的新作《Stranger Than Heaven》是一部设定在 1915 至 1965 年、跨越半个世纪的 Like a Dragon 系列前传,主角是半美半日的 Makoto Daito。他因逃避美国的歧视、被控谋杀后逃往日本,最终在异乡打拼出自己的地位与声名。
制作人 Abe 表示,团队根据此前 Summer Game Fest 的试玩反馈大幅调整了战斗系统,但这些反馈并未被视为负面,反而强化了团队对核心系统的信心,确认方向正确。这种"强化而非转向"的表述,把试玩分歧部分归因于玩家对新操作习惯的适应。
多家媒体在近期发布会试玩了开发版,试玩时长约 3 至 4 小时,内容涵盖序章以及福冈小仓、广岛吴港、大阪南区三章。Game Informer 称其为 2027 年初最值得期待的野心之作;TechRadar 认为它具备独特的非主流冒险气质。
媒体普遍认可其叙事野心与时代氛围,以及将战斗音效纳入歌曲创作、舞台制作的音乐/经纪管理玩法。Game Rant 与 DualShockers 都提到体验不同年代的日本生活是试玩亮点之一。
Push Square 批评战斗操作笨重、视效灰暗、贴图分辨率低、动画僵硬;Metro 称战斗"awkward";Temple of Geek 报告了多处 bug、过场与面部动画欠佳、NPC 穿模。但 GameSpot 与 Yahoo Tech 表示战斗系统自 6 月以来明显改进,MonsterVine 则称帧率稳定、操作可上手。
系列老玩家可望在熟悉的世界观下体验全新主角与时代设定;新玩家则可能被 50 年叙事与新战斗操作门槛劝退。画面与 bug 问题若在正式版未解决,将影响口碑。
本作将于 2027 年 1 月 15 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 与 PC。PlayStation Blog 明确写出 PS5 版发售日为 2027 年 1 月 15 日(周五)。最终版能否解决试玩版的 bug 与战斗体验分歧,将是决定口碑的关键。
finalweapon.net 披露,本作故事将横跨五座日本城市,从 1915 年一路讲到 1965 年。主人公 Makoto Daito 在美国被控谋杀后逃往日本,足迹遍布福冈小仓、广岛吴港、大阪南区等地,最终打拼出自己的地位。媒体称其为 RGG Studio 至今最有野心的叙事架构。