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《如龙》创作者名越稔洋的工作室正式解散,《Gang of Dragon》开发终止

2026-11-03 01:24 EST · AI 整理 · 依据 2 家来源(网络) · 629 字 · 约2分钟 · 阅读 …

日本官方公报确认,游戏制作人名越稔洋创立的 Nagoshi Studio 已于 2026 年 10 月 31 日正式解散。工作室尚未推出首款作品,其正在开发的犯罪题材动作游戏《Gang of Dragon》也随之失去继续制作的团队。此前,投资方 NetEase 停止为工作室提供资金,项目未能找到新的支持者。

公报确认公司解散

Polygon 11 月 2 日报道,Nagoshi Studio 的解散信息刊登在日本官方公报《官报》(Kanpo)上,解散日期为 10 月 31 日。PC Gamer 同日也核对了这一公告。工作室由《如龙》系列创作者名越稔洋创立,曾被视为他离开 Sega 后打造新作品的平台。公司解散意味着团队不再以原有法人实体继续开发游戏。

项目资金缺口难以填补

《Gang of Dragon》在 2025 年 The Game Awards 上首次公开,预告片展示了以东京歌舞伎町为背景的黑帮故事,韩国演员 Ma Dong-seok 参与主演。游戏被描述为一款带有《如龙》风格的犯罪动作作品。Polygon 援引此前 Bloomberg 报道称,NetEase 在 2026 年 3 月决定停止资助;当时项目据报还需要追加 70 亿日元,约合 4,400 万美元,才能完成。工作室随后未能找到替代投资方。

关闭发生在行业收缩背景下

NetEase 近年来持续调整游戏投资组合,并缩减部分海外工作室投入。Polygon 将 Nagoshi Studio 的关闭放在这一投资收缩背景下讨论。对《Gang of Dragon》而言,问题不仅是资金缺口,也在于原投资方退出后没有新的出资者接手。现有报道没有披露项目完成度、已投入总额或员工后续去向,因此这些情况不能据此推断。

名越的开发履历

Nagoshi Studio 于 2022 年成立,由名越及部分曾参与 Ryu Ga Gotoku Studio 工作的成员组成。名越此前在 Sega 工作超过 30 年,参与过 Daytona USA、Shenmue、Super Monkey Ball 等作品,并主导打造《如龙》系列。工作室关闭并不等于名越本人退出游戏行业,但《Gang of Dragon》作为该团队首款作品,已无法按原计划继续开发。

目前可以确认的是公司解散日期、NetEase 停止资金支持以及项目未能找到替代投资者。尚无公开资料说明游戏资产是否会转让、其他发行商是否可能接手,或开发团队是否会以新公司形式重组。除非相关各方进一步公布消息,这些问题仍应视为未知。

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