
索尼圣莫尼卡工作室 11 月 4 日宣布,PS5 新作《God of War Laufey》将从原定的 2027 年 2 月 16 日延期至 5 月 20 日推出,上市时间向后调整约三个月。工作室表示,延期是为了让团队完成最后润饰,并继续提升游戏品质;公告没有说明是否遇到开发障碍,也没有披露新的开发进度或其他制作细节。
这次调整意味着玩家要比原计划多等一段时间,索尼 2027 年初的第一方游戏发行安排也随之改变。官方目前确认的新日期是 2027 年 5 月 20 日,平台仍为 PlayStation 5。工作室感谢玩家的耐心,并表示之后会再分享更多消息。
圣莫尼卡工作室在社群平台发布简短声明,确认《God of War Laufey》不再按原定日期推出,改为 2027 年 5 月 20 日。声明称,团队希望利用额外时间完成最后阶段的细节打磨,让作品达到预期水准。公告没有提到具体技术问题、内容删减、人员变动或其他原因,因此目前不能将延期归因于某项未经证实的开发问题。
The Verge、Game Informer、Gematsu 和 Engadget 均报道了这项调整,并指出原定上市日为 2027 年 2 月 16 日。新日期与原计划相隔约三个月。索尼尚未公布新的预告片、试玩活动或下一次展示日期,也没有在延期声明中说明预购项目是否会调整。
这款作品以劳菲(Faye)为主角,是《战神》系列首次由奎托斯以外的角色担任核心可玩人物。官方此前公布的设定显示,故事围绕 Faye 在名为 Everywhen 的神祇来世展开。她由演员 Deborah Ann Woll 饰演。The Verge 报道,游戏的玩法展示片段约 23 分钟,显示作品在动作节奏和战斗表现上,与近年的奎托斯主线作品有所不同。
游戏仍属于 PlayStation 5 独占作品。PlayStation 先前公布的产品资料将它描述为单人、剧情导向的动作冒险游戏。官方页面此前列出的发售日仍保留 2 月 16 日,反映延期信息公布后,部分产品页面可能尚未同步更新;玩家应以圣莫尼卡工作室 11 月 4 日的延期声明为准。
工作室给出的解释集中在完成最后润饰和提升整体品质,并未说明是否会增加新内容或改变游戏系统。外界也无法仅凭延期推断游戏开发遇到严重困难。大型游戏在正式上市前调整日期并不罕见,但本次公告没有提供更详细的制作时间表,因此不宜进一步推测其内部开发状况。
对于玩家而言,最直接的变化是原本预计在 2027 年 2 月游玩的作品,现在要等到 5 月。对于索尼而言,延期也意味着这款第一方作品不会在原定的 2027 年 2 月档期推出。其他游戏的发行日期是否因此调整,索尼并未说明。
PlayStation Blog 曾于 9 月公布预购安排和不同版本内容,并列出原定的 2 月 16 日上市日期。但圣莫尼卡工作室此次声明没有提及预购是否自动保留、实体收藏盒寄送时间是否改变,或不同地区商店页面何时更新。消费者如已预购,应留意 PlayStation Store 或零售商后续通知。
目前能够确认的只有延期后的正式日期:2027 年 5 月 20 日,平台为 PS5。官方没有公布更具体的延期原因、后续展示计划或预购变更细节。圣莫尼卡工作室表示未来会分享更多更新,玩家仍需等待下一次官方消息。
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