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微软发布《战争机器:事变日》庆祝系列二十周年并引入跳跃机制

2026-11-14 18:20 EST · AI 整理 · 529 字 · 约1分钟 · 阅读 …
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图片:AI 生成配图

微软与The Coalition在《战争机器》系列迎来20周年之际,于2026年10月6日在Xbox Series S/X与PC平台推出前传新作《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)。该作完全基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)从零打造。故事背景设定在2006年初代作品的14年前。

发售信息

《战争机器:事变日》于2026年10月6日发售。平台为Xbox Series S/X与PC。发售节点恰逢系列20周年。开发商为The Coalition,发行方为微软。

故事设定

故事发生在卡洛纳(Kalona)市。时间是“事变日”灾难爆发最初三天。主角为马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)与多米尼克·桑提亚哥(Dominic Santiago)。两人都是系列标志性角色。背景设定在2006年初代作品的14年前。

技术与操作

该作完全基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)从零打造。战役与多人模式支持最高4K分辨率与60帧(FPS)运行。对抗模式(Versus)支持最高120帧。游戏引入可破坏掩体。系列二十年来首次加入独立跳跃按键。

重启意图

这是The Coalition在2019年推出《战争机器5》后对系列的一次技术与叙事重启。一方面回归线性剧情,赢回老玩家。另一方面用现代化移动操作吸引新受众。据Xbox官方博客介绍:“《战争机器:事变日》完全基于虚幻引擎5从零打造,带来了迄今为止最具沉浸感的战争机器体验。”

评测分歧

评测机构肯定其剧情回归与视觉表现。但对新操作方案存在分歧。评论文章指出,取消手雷黏附敌人、取消肉盾机制。疾跑改至L3键,并加入Y键跳跃。这些改动提升了空间移动自由度。但在大地图中削弱了原有的紧张感。

上线与多人模式

该作目前已通过Game Pass Ultimate与Steam平台向玩家开放。战役模式支持四名玩家线上合作。主机端支持双人分屏合作。同时推出支持12名玩家的“兽族围城”(Horde Siege)PvE多人模式。

PS5版本

微软与开发商目前尚未公布PlayStation 5版本的发售计划。

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