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微軟向 Xbox Insider 開放按小時計費的雲遊戲時長包,最低 3.99 美元 10 小時

2026-10-22 00:21 EDT · AI 整理 · 依據 7 家來源(網絡) · 737 字 · 閱讀 …
圖:Xbox One X 無線手柄特寫,雲遊戲串流的常用輸入設備。
圖片:Kent Madsen / CC BY-SA 2.0 · via Wikimedia Commons

微軟向 Xbox Insider 開放按小時計費的雲遊戲時長包,最低 3.99 美元 10 小時

微軟開放“Cloud Playtime”試用,無需 Game Pass 也能串流

微軟 Xbox 10 月 21 日宣佈,Xbox Insider 現在可以試用一種新的雲遊戲方式——直接購買“Cloud Playtime”時長包,而無需訂閱 Xbox Game Pass。官方 Xbox Wire 博文稱,這次預覽讓沒有活躍 Game Pass 訂閱的 Insider 在服務更廣泛鋪開之前搶先體驗,更廣泛的推廣計劃在 11 月進行,但微軟尚未給出確切日期。 Insider 需要在符合條件的市場、使用支持的設備、具備賬號資格並處於預覽環,才能購買並串流。

三檔入門價格:10 小時 3.99 美元起,時長用完爲止

這次試用的“Cloud Playtime”以三檔入門價銷售,均爲“introductory launch pricing”:10 小時 3.99 美元、25 小時 7.99 美元、50 小時 11.99 美元。微軟表示,購買的時長會一直保留在賬戶上直到用完,沒有月度重置。時長包提供無廣告的雲遊戲體驗,包含更短的等待時間和高畫質串流。用戶仍需擁有可雲端遊玩的遊戲,或訪問部分免費遊玩遊戲,且需使用支持的設備。

每小時成本 0.24–0.40 美元,大包更划算

按 Videocardz 的換算,三檔時長包的每小時成本分別爲 0.40 美元(10 小時包)、0.32 美元(25 小時包)和 0.24 美元(50 小時包)。Ars Technica 在標題中將價格區間概括爲“每小時 24 至 40 美分”。這意味着購買更大的時長包可以攤低單位小時成本,但需要一次性支付更多。

Game Pass 用戶也將面臨月度雲遊戲時長上限

從 11 月起,Xbox Cloud Gaming 將對 Game Pass 用戶實施月度時長上限:Game Pass Ultimate 用戶每月 15 小時、Premium 用戶 10 小時、Essential 用戶 5 小時。Game Pass Ultimate 訂閱價爲 22.99 美元、Premium 爲 14.99 美元、Essential 爲 9.99 美元。TechPowerUp 引用微軟說法稱,這些上限預計將影響約 4% 的訂閱用戶,超出部分可通過 Xbox 商店額外購買時長。Windows Central 還提到,Insider 測試中包含一個免費的含廣告層級,每會話 30 分鐘限制。

對玩家意味着什麼:不用訂閱也能串流,但體驗分層

對不想長期訂閱的玩家,按小時購買意味着可以用較低門檻體驗雲串流,購買的時長還可長期保留。但付費時長包的“更短等待、高畫質”與免費含廣告層級的體驗形成對比,後者在等待時長、畫質和廣告打斷上都要喫虧。微軟同時提醒,雲遊戲的可用性、購買選項、可玩遊戲和功能可能因市場、設備、賬號資格和預覽環而異。

11 月全面鋪開,細節待公佈

微軟表示更廣泛的推廣將在 11 月進行,但尚未公佈確切日期。Insider 預覽期間的反饋將幫助微軟繼續改進體驗。雲遊戲時長包的正式定價、適用範圍和更多細節,需等待後續公告。

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