首款Switch 2模擬器現身PC,《馬車世界》已能跑滿60幀
首款面向PC的任天堂Switch 2模擬器已經公開。開發者Takoroka於10月29日發佈Eden-NX2預發佈版本,自稱是"實驗性的Switch 2集成",並警告"需要大量修復"。該版本目前僅支持Windows,在着色器尚未實現完整的情況下,可以啓動《Mario Kart World》和《Donkey Kong Bananza》兩款獨佔遊戲,但卡頓和畫面錯誤明顯。
多家媒體引用的社區實測顯示,模擬器在高端PC上已經能跑出接近原機的速度。一名使用Ryzen 7 5800X3D搭配GeForce RTX 5090的玩家報告,《Mario Kart World》約爲60幀,偶有編譯着色器造成的卡頓和貼圖問題。另一組高端配置Ryzen 7 9800X3D搭配GeForce RTX 5080下可穩定60幀,偶發掉到59幀。而Ryzen 5 5600G搭配GeForce RTX 5070約爲40至53幀,雙人模式掉到40至45幀;Ryzen 7 5700X3D搭配GeForce RTX 3060約爲38至45幀。
在Takoroka公開代碼後,社區迅速出現分支版本Eglantine。該項目由開發者Camille LaVey發起,稱是自由開源的Switch 2模擬器,源自Eden、Yuzu和Sudachi,用C++編寫,兼顧可移植性,提供Windows、Linux和macOS版本。其項目頁自稱《Mario Kart World》已"全速"可玩,具體取決於PC配置,《Splatoon Raiders》也可運行,但幀率不穩定。XDA引用的實機視頻顯示,Eglantine下的《Mario Kart World》偶有卡頓,但沒有嚴重畫面崩壞。
這一波進展距離Switch 2越獄公開僅一週多。GameGPU稱,Eden-NX2的發佈距離安全研究員pepsipu展示首個非繫留越獄ns2jb約一週。分析認爲,Switch 2模擬器之所以來得這麼快,是因爲它直接站在成熟的一代Switch模擬器Eden肩膀上,類似當年Dolphin模擬器從GameCube向Wii延伸的路徑,而非從零開始。
兩款模擬器都要求用戶自備從自己主機中導出的遊戲文件,不附帶任何遊戲。Eglantine運行要求64位Windows 10或11、支持Vulkan且至少8GB顯存的顯卡,以及16GB內存。對普通玩家而言,當前版本仍是極早期概念驗證:着色器缺失會導致模型消失和多邊形缺損,長流程能否穩定運行未經驗證。接下來值得看的是着色器補齊速度、幀率穩定性,以及任天堂是否會像 2024 年起訴後關閉 Yuzu 那樣採取法律行動。另據 Logic-Sunrise,Eglantine 倉庫創建於 2026 年 10 月 29 日,到 10 月 31 日已推進到第 60 個構建版本。