
據彭博社記者Jason Schreier報導,Ubisoft已向微軟提出收購法國遊戲工作室Arkane Lyon的報價,至少還有另外兩家遊戲公司參與競標。微軟旗下Xbox尚未與任何潛在買家達成協議,也曾考慮由Arkane管理團隊收購工作室,轉為獨立營運。Xbox發言人向彭博社表示,公司正在12月期限前評估不同方案,但沒有進一步評論。 這場出售協商關係到《Dishonored》與《Deathloop》的開發團隊,以及正在製作中的《Marvel’s Blade》。Arkane Lyon約有217名員工,微軟今年夏季宣佈將其列入Xbox業務重組及資產剝離計畫。法國勞動法要求大型企業在關閉工作場所前尋找潛在買家,因此工作室仍處於諮詢與協商期間。這次報導不代表Ubisoft已成功收購,也不代表微軟已決定關閉工作室。
彭博社引述知情人士稱,Ubisoft與至少另外兩家遊戲公司已向微軟提出收購Arkane Lyon的報價。其他競標者身分、報價金額、交易架構,以及是否包含工作室現有智慧財產權,均未公開。Xbox也考慮過將工作室出售給管理團隊,讓它脫離微軟後獨立營運。 Ubisoft總部位於法國,擁有大型發行網路及多家歐洲開發團隊,收購Arkane Lyon在地理與產業層面具有一定合理性。兩家公司過去也曾在遊戲專案上合作。不過,Ubisoft近年同樣進行大規模重組、裁員及專案取消,能否為Arkane提供穩定資金與創作空間仍是問題。參與競標不代表交易一定會獲準,微軟也可能選擇管理層收購或其他安排。
Arkane Lyon位於法國里昂,約有217名員工。法國《Florange法》要求符合條件的大型企業在關閉工作場所前尋找接手買家,並與員工代表協商。微軟原本設定的諮詢期限為11月13日,之後將程序延長一個月,至12月中旬。PC Gamer與VGC報導,微軟表示延長期間將繼續評估不同方案,包括尋找合作夥伴支援工作室完成後續開發。 《世界報》先前報導,Arkane員工代表認為工作室的經營狀況並非已無法維持,並質疑微軟以經濟理由關閉工作室的決定。工會表示,約217個職位可能受到影響,員工仍希望透過出售、管理層收購或其他形式保留團隊。微軟沒有公開交易估值,也沒有宣佈最終裁員人數或關閉日期。
Arkane Lyon正在開發漫威角色Blade的動作冒險遊戲《Marvel’s Blade》,該作於2023年公佈。遊戲尚未公佈正式發售日期,也沒有公開完整玩法及平臺安排。彭博社報導,遊戲預計可能在未來一至兩年內推出;法國工會則稱專案已接近製作尾聲。兩種說法來自不同消息來源,微軟與Arkane並未公佈官方完成進度,因此不能將「接近完成」視為已確認事實。 如果工作室被出售,買家是否會繼續開發《Marvel’s Blade》、微軟是否保留發行權,以及漫威授權合約如何移轉,都需要另外協商。微軟先前表示,正在尋找能支援專案下一階段開發及商業發行的合作夥伴。無論由Ubisoft、其他公司或Arkane管理團隊接手,專案能否順利完成,都將是交易能否保障員工及遊戲開發進度的重要指標。
Arkane Lyon是法國工作室,開發過《Dishonored》、《Dishonored 2》及《Deathloop》,目前負責《Marvel’s Blade》。Arkane Austin則是美國德州分部,微軟於2024年關閉該工作室,之後取消《Redfall》的後續支援。兩者曾使用同一品牌名稱,但屬於不同團隊與地點。這次競標對象是法國的Arkane Lyon,並非已關閉的Arkane Austin。 這項區別也解釋了為何員工與玩家特別關注出售協商。Arkane Lyon的作品以沉浸式模擬、關卡設計與玩家自由度著稱,工作室的創作傳統與Ubisoft的大型開放世界系列並不完全相同。若收購成功,團隊能否保留創作自主權,將影響未來作品方向。
截至11月4日,微軟尚未確認任何買家,也沒有公佈交易金額或完成時間。Ubisoft沒有公開確認競標細節,另外兩家潛在買家的身分也未披露。微軟正在利用法國勞動諮詢程序延長協商時間,但12月期限接近,員工仍面對工作室出售、管理層收購或關閉等不同可能性。 對玩家而言,最直接的問題是《Marvel’s Blade》能否按計畫完成,以及《Dishonored》與《Deathloop》相關智慧財產權將由誰持有。對員工而言,關鍵是新買家是否保留職位、薪酬與專案資源。目前能確認的只有多方提出報價、微軟仍在評估方案,任何收購或遊戲發行安排都尚未敲定。