
微軟於 11 月 4 日推出 Xbox Nano Controller,售價 49.99 美元。這款迷你控制器主打方便攜帶與小手型玩家,機身長度略高於 5 英吋,重量約 3.5 盎司,並保留 18 個標準遊戲輸入。首批評測認為,它適合兒童、手較小的玩家及經常外出的人,但縮小尺寸也帶來握持空間與長時間使用舒適度上的取捨。
上市前受到關注的隱藏功能,也在同一天獲得微軟正式確認:Nano 可透過 Wi-Fi 直接連線 Xbox Cloud Gaming 的雲端遊戲伺服器,不必先經由電視的藍牙連線。微軟將這項功能命名為 Cloud Connect,目前僅在美國開放預覽測試,支援裝置與遊戲仍有限制。
微軟在 10 月公佈 Nano 時,將它定位為適合較小手掌、年輕玩家及隨身攜帶的控制器。官方規格顯示,機身長度略高於 5 英吋、重量 3.5 盎司,採用可充電電池,提供 18 個標準輸入,並配有可自訂的 Action Button,可設定截圖、錄製遊戲畫面等快速操作。它支援 Xbox Wireless 與藍牙連線。
The Verge 的初步體驗認為,Nano 雖然縮小了 ABXY 按鈕、類比搖桿與扳機,但握把設計讓它在遊玩時意外舒適;不過,較小的扳機與肩鍵手感和標準控制器不同,而且沒有震動功能。CNET 的評測則認為,它方便攜帶,也適合小手型玩家,但長時間遊玩可能讓部分使用者感到不舒服。兩家媒體的體驗並不完全相同,顯示舒適度會受到手掌大小與使用時間影響。
The Verge 在正式上市前披露,Nano 內建 Wi-Fi 直連功能,可以直接連接微軟雲端伺服器,減少藍牙連線路徑造成的輸入延遲。微軟隨後在 11 月 4 日的 Xbox Wire 公告中正式公佈 Cloud Connect 預覽,確認美國玩家可從當天開始測試。
使用者需要透過 Android 手機上的 Xbox Beta App,或 PC 上的 Xbox Accessories App 設定控制器並連接家中 Wi-Fi;若使用 PC 應用程式設定,還必須加入 Xbox Insider。完成設定後,玩家以相同 Xbox 帳號開啟受支援的 Xbox Cloud Gaming 體驗,控制器便能透過 Wi-Fi 連線雲端遊戲。
這項預覽目前只適用於受支援的智慧電視與網頁體驗,並非所有雲端遊戲都能使用。微軟表示,支援裝置、遊戲與地區可能持續調整。微軟同日也推出另一項預覽,讓玩家在部分智慧電視上使用 Android 或 iOS 手機作為雲端遊戲控制器;這項功能與 Nano 的 Wi-Fi 連線是兩項不同的測試。
Nano 的主要賣點是小巧、可充電與方便攜帶,不是高階電競功能。The Verge、CNET 與 Windows Central 的首批體驗都提到它沒有震動馬達;CNET 也指出,長時間握持可能不如標準尺寸控制器舒適。微軟公佈的資料沒有承諾所有 PC 控制器功能都會在 Nano 上提供,消費者應以官方規格與後續更新為準。
Cloud Connect 可能讓雲端遊戲操作更直接,但微軟目前仍將它列為早期預覽,不能據此保證所有遊戲都會明顯降低延遲。49.99 美元的售價,對應的是一款面向便攜與小手型需求的入門配件;是否值得購買,取決於玩家是否重視尺寸、是否經常使用雲端遊戲,以及能否接受沒有震動與長時間握持體驗上的限制。