
独立桌游作者指控Jackbox抄袭:样盒寄出一年后变成《Debate and Switch》
芝加哥独立设计师萨姆·格雷泽斯是拥有15年以上从业经历的游戏行业人士,也是派对桌游《Die On This Hill》的独立设计者。他在2024年失业后着手设计这款游戏,同年夏天做出原型,11月发起众筹,一个月后达成筹款目标并略有超出。2025年3月,众筹样盒开始发往支持者,其中一盒直接寄到了芝加哥地区的Jackbox总部。游戏玩法是派对聚会式的:玩家用词语卡片以填空方式拼出话题,例如"数学为番茄酱铺平了道路",两名玩家就该话题正反辩论,其余玩家投票选出更喜欢的一方。
格雷泽斯称,2025年初他与Jackbox有过数轮沟通,对方对项目表示出兴趣,并要求寄送《Die On This Hill》的试玩样盒。他表示愿意寄样盒,但希望对方签署一份协议:如果Jackbox基于该创意做游戏,他本人能够参与。据报道,Jackbox拒绝了这一要求,而格雷泽斯当时认为拒绝的理由听起来合理。样盒寄到之后,双方的沟通逐渐中断,直到一年多以后,他在网上看到了《Debate and Switch》的宣传视频。格雷泽斯称这种感觉像是背叛,尤其自己是从小玩Jackbox游戏、每年都买新作的玩家。
格雷泽斯称,本周早些时候他先刷到Jackbox开发者讲解《Debate and Switch》制作过程的短视频,又找到一段2026年PAX West展会上的现场试玩直播录像。录像中,玩家通过填空式提示生成辩题,两人展开辩论,观众投票选出优胜者,之后玩家通过替换提示词中的词语改变辩题。他在社交平台写下"彻底惊呆了"。对比之下,两款游戏确有相同的骨架:社交派对、围绕无厘头话题正反辩论、观众投票、以及中途换词改题的机制。《Debate and Switch》是《Jackbox Party Pack 12》中的一款,于2026年10月15日发售,整包定价29.99美元,支持2至8人游玩,单局约15分钟,主打"市政厅脱口秀式"辩论。
Jackbox在给媒体的声明中否认抄袭,称《Debate and Switch》由内部团队构思和开发,对《Die On This Hill》毫不知情。声明称,和许多工作室一样,Jackbox每年收到大量外部投稿,这些投稿由不参与派对包游戏开发的商务拓展团队接收,公司有意不把外部投稿分享给游戏团队,正是为了让独立开发保持独立。声明还称,格雷泽斯寄来的那盒《Die On This Hill》,《Debate and Switch》团队中无人分享过、试玩过,工作室里也没有其他人玩过。目前双方各执一词,报道中未提及任何法律诉讼程序。
这场风波之所以受关注,与Jackbox的年更模式直接相关。据首席执行官迈克·比尔德介绍,公司每年要看30到40个游戏创意提案,从中选出5款装进派对包,单个游戏开发周期最长10个月,1月或2月才最终立项的游戏只有六七个月开发时间。在这种节奏下,"撞创意"本就难以完全避免,而外部投稿与内部立项之间的防火墙是否严密,外人无从查证。对独立设计师而言,教训很现实:向大厂寄样盒、做演示之前,先想好如何留下书面记录、如何约定改编参与权。格雷泽斯把众筹做成、把货发出的部分已经完成,真正难的,是让质疑变成一个可验证的答案。