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旺宏逐步退出ROM生产,Switch实体卡带供应面临调整但不会立即消失

2026-11-04 09:53 EST · AI 整理 · 依据 9 家来源(网络) · 958 字 · 约2分钟 · 阅读 …
图:示意圖:旺宏逐步退出ROM生产,Switch实体卡带供应面临调整但不会立即消失。
图片:AI生成

关键芯片供应商调整业务方向

台湾半导体厂商旺宏电子(Macronix)正在逐步缩减ROM生产。公司董事长吴敏求在第三季度业绩说明会上表示,旺宏正逐渐退出ROM业务;ROM芯片曾用于Nintendo Switch游戏卡带。行业分析师David Gibson随后指出,旺宏不会再推出新的ROM产品,2026年第三季度将是公司最后一次单独披露ROM销售的季度。消息引发玩家对Switch与Switch 2实体游戏卡带供应的关注,但这并不意味着任天堂将立即停止生产实体卡带。

ROM业务占比明显下滑

根据旺宏第三季度财务数据,ROM产品在公司销售额中的占比由一年前的26%降至2026年第三季度的5%,该业务销售额同比下滑39%。相比之下,公司正在把有限产能转向NOR Flash、NAND及eMMC等产品。董事长吴敏求表示,现阶段产能相当有限,公司必须在不同产品之间分配资源,并优先投入需求和成长机会较高的业务。Taipei Times报道,旺宏预计未来成长更多来自产品价格与新产能,而不是短期内快速扩充产线。

实体卡带仍有其他供应商

旺宏并非任天堂唯一的游戏卡带芯片供应商。日本半导体厂商ROHM等企业也参与相关供应链,部分Switch 2游戏卡带已被发现使用其他厂商的芯片。分析师David Gibson表示,任天堂仍有其他游戏存储卡合作伙伴,因此旺宏逐步退出ROM业务,不会立即让实体游戏卡带消失。不过,供应商减少可能令任天堂和游戏发行商更依赖剩余产能,也可能增加采购成本与供货安排的复杂度。

游戏钥匙卡可能更受重视

Switch 2已出现一种折衷形式:Game-Key Card(游戏钥匙卡)。这类卡片保留实体包装和卡片,但卡内通常只包含下载授权,玩家仍须通过网络下载完整游戏内容。它与传统实体卡带不同,后者可以直接从卡带读取完整游戏数据。若传统ROM芯片供应收紧、成本上升,发行商可能更愿意使用游戏钥匙卡或纯数字发行,以降低实体介质的制造压力。不过,旺宏退出ROM业务并不等于任天堂已经决定扩大游戏钥匙卡比例。

AI与数据中心需求改变产能配置

旺宏转向NOR、NAND及eMMC,与全球存储芯片产能紧张有关。数据中心、人工智能运算及企业级储存需求提高,使厂商更愿意把有限产能配置到利润和成长空间较大的产品。旺宏第三季度ROM销售占比降至5%,显示这项业务在公司整体产品组合中的重要性已经下降。公司计划把新增投资用于NAND与eMMC等产品,而非继续扩充ROM生产。

任天堂尚未宣布停止实体游戏

目前没有证据显示任天堂因旺宏调整业务而决定终止实体游戏卡带。任天堂此前公开表示没有放弃实体媒体的计划,且旺宏并非唯一供应商。真正需要观察的是其他芯片厂商能否填补产能、卡带制造成本是否继续上升,以及任天堂未来财报与问答环节是否谈及供应链变化。对玩家而言,现阶段不需要把这项消息理解为实体卡带即将绝迹;更合理的判断是,实体游戏仍会存在,但供应商结构、成本与游戏发行形式可能逐步改变。

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