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《质量效应》粉丝请愿加拿大政府介入,要求资助 BioWare 独立

2026-11-04 23:11 EST · AI 整理 · 依据 9 家来源(网络) · 1179 字 · 约3分钟 · 阅读 …
图片:AI生成

加拿大游戏玩家发起的拯救 BioWare 请愿,已从社群呼吁推进到加拿大国会的正式电子请愿程序。加拿大众议院网站显示,这份编号 e-7898 的请愿在 2026 年 11 月 4 日开放签署,截至本次核查页面显示已有 1,332 个经验证签名。请愿要求联邦政府提供资金,协助 BioWare 脱离母公司 Electronic Arts(EA),并以独立加拿大公司的形式继续运营。

这项行动并不代表政府已经承诺出资,也不意味着 EA 已同意出售工作室或相关知识产权。它目前是一项仍在征集签名的国会请愿,下一步要经过签署期限结束、官方验证和国会议员提交等程序。

从玩家倡议走向国会请愿

这份请愿由卑诗省本拿比居民 Brendan Routh 发起,并由温哥华京士威选区的新民主党国会议员 Don Davies 授权刊登。请愿编号为 e-7898,分类属于商业与贸易,签署期限从 11 月 4 日上午 9 时 44 分(加拿大东部时间)开始,至 2027 年 3 月 4 日上午 9 时 44 分结束。

请愿文本称,BioWare 是加拿大重要的文化出口之一,其游戏在全球售出数千万套;工作室作品所呈现的包容、宽容、民主、正义和公民权利等价值,也与加拿大国家认同相连。请愿者认为,工作室关闭是加拿大文化产业的一项重大损失,并呼吁政府保护本国企业和文化机构,避免其发展受美国及其他外国企业利益左右。

请愿要求政府做什么

请愿提出三项要求:第一,向 BioWare 提供必要资金,使其能够从 EA 手中取得独立地位及相关知识产权,并以加拿大独立公司的身份恢复运营;第二,保护加拿大企业和文化机构,不让其受美国及外国企业利益支配;第三,透过保存 BioWare 对全球娱乐产业的贡献,维护请愿文本所强调的加拿大价值。

这些要求属于请愿者向政府提出的政策主张,并非已经批准的收购方案或政府决定。请愿也没有证据显示 EA 已经同意出售 BioWare 或 Mass Effect 等知识产权。VGC 报道指出,即使加拿大政府表达兴趣,EA 是否愿意配合仍不明确;EA 仍可能对相关知识产权有自己的安排。

500 个签名不等于政府立即出手

加拿大众议院的电子请愿规则规定,电子请愿须在签署期结束后,由请愿书记官进行最终验证;达到至少 500 个有效签名,才会获得认证并可由国会议员提交众议院。请愿一旦正式提交,政府须在 45 个日历日内作出回应;如果届时国会没有开会,则在下一个开会日回应。

因此,页面目前显示的 1,332 个经验证签名,说明这项请愿已经超过 500 个签名的数字门槛,但并不表示它已经完成期限后的最终认证、正式提交或获得政府答复。请愿仍开放至 2027 年 3 月 4 日,后续程序仍然重要。

这次加拿大请愿也不同于另一项在 Change.org 发起、要求 EA 继续开发《质量效应》系列或授权其他工作室接手的全球粉丝请愿。VGC 在 11 月 4 日报道时,后者已有 299,618 个签名;那是另一项面向 EA 的倡议,不是加拿大国会请愿的签名数。

工作室关闭的背景与现实限制

BioWare 于 10 月 21 日宣布,在超过三十年的开发历程后,工作室将关闭,下一款《质量效应》作品的早期开发也将终止。EA 同日表示,公司将调整投资方向并关闭 BioWare 的 Edmonton 工作空间。美联社和路透社报道,EA 更广泛的重组预计涉及约 400 个职位,其中 BioWare 约 50 个职位受到影响;这组裁员数字来自媒体报道,并非加拿大请愿页面的统计。

玩家希望政府协助 BioWare 独立,反映了对加拿大本土游戏开发能力和系列未来的担忧。不过,真正落实请愿要求还涉及资金来源、企业资产交易、知识产权归属,以及 EA 是否愿意谈判等问题。现阶段能够确认的进展,是请愿已经刊登并正在收集签名;政府是否采取行动、BioWare 能否恢复独立运营,以及《质量效应》系列未来由谁开发,都仍未有官方定论。

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