
距离《Grand Theft Auto VI》(《GTA 6》)11 月 19 日上市还有约两周,第三方市场研究机构 Sensor Tower 的追踪数据估算,这款游戏在 PS5 和 Xbox Series X|S 的数字预购量已达到约 771 万份,对应收入约 7.51 亿美元。按平台拆分,PS5 约占 74%,Xbox 约占 26%。这些数字并非 Rockstar Games 或母公司 Take-Two 公布的官方销量,而是 Sensor Tower 的市场估算。
Forbes 作者 Paul Tassi 11 月 4 日引用这组估算指出,7.51 亿美元距离《GTA 5》首发 24 小时超过 8 亿美元的销售纪录约差 4,900 万美元。不过,两者统计口径不同:前者是《GTA 6》上市前的数字预购估算,后者是《GTA 5》发售首日的全球零售销售额,包含发售日销售,并非同一时间段或同一销售渠道。
根据 Insider Gaming 和 Dexerto 对 Sensor Tower 数据的报道,截至 11 月 3 日,PS5 平台估算预购约 574 万份,收入约 5.59 亿美元;Xbox Series X|S 约 197 万份,收入约 1.92 亿美元。两平台合计约 771 万份、约 7.51 亿美元,其中 PlayStation 占 74%,Xbox 占 26%。
这组数据也显示,预购收入在两周内继续增加。TalkEsport 报道,Sensor Tower 先前在 10 月 20 日估算预购约 645 万份、收入约 6.30 亿美元;到 11 月 3 日的估算增加约 126 万份和 1.21 亿美元。该变化反映第三方模型追踪到的预购增长,不代表 Take-Two 已经确认收到相同金额。
Take-Two 在 2013 年正式宣布,《GTA 5》上市首日全球零售销售额超过 8 亿美元,前三天超过 10 亿美元。这个数字来自发行商当时的公司估算。Sensor Tower 对《GTA 6》的 7.51 亿美元则是上市前数字预购的第三方估算,覆盖 PS5 和 Xbox 数字渠道,不包含实体零售预购,也不包括未来发售日当天的销售。
因此,说《GTA 6》预购收入已经“接近”《GTA 5》首日销售纪录是合理的描述,但不能说它已经打破纪录。两项数据的渠道、统计时点和来源性质不同。即使《GTA 6》数字预购估算继续上升,也不能据此保证发售前一定超过 8 亿美元,更不能直接推算其上市首日或前三天最终销售额。
Sensor Tower 的估算显示,PS5 预购约 574 万份,约占总量 74%;Xbox Series X|S 约 197 万份,占 26%。PlayStation Store 官方页面列出的标准版售价为 79.99 美元,终极版为 99.99 美元。不同地区税费、货币换算和版本组合都会影响收入估算,因此不能简单用总收入除以预购份数,就认定每位玩家支付了相同价格。
Rockstar 已于 6 月 25 日开放预购,并确认游戏将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。Rockstar 的预载说明显示,数字版预载将于 11 月 10 日开始;PlayStation 页面列出的 PS5 预载时间为当地时间午夜。上市前仍有时间让预购数量继续变化。
截至目前,Rockstar 和 Take-Two 没有公布《GTA 6》的正式预购份数或预购收入。7.51 亿美元和 771 万份都应标注为 Sensor Tower 的估算,而不是已审计的公司销售数据。第三方追踪可用于观察市场热度和平台分布,但其方法、覆盖范围和估算误差与发行商财报口径不同。
目前可以确认的是,Sensor Tower 估算的数字预购规模已接近 7.5 亿美元,PS5 占比约 74%,游戏计划于 11 月 19 日推出。它是否会在发售前超过《GTA 5》的首日销售额、最终首发销量有多高,以及 Take-Two 何时公布官方数据,仍有待后续确认。