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《GTA 6》預購收入估算達 7.51 億美元,距離《GTA 5》首日紀錄仍差約 5,000 萬

2026-11-04 23:09 EST · AI 整理 · 依據 9 家來源(網絡) · 892 字 · 約2分鐘 · 閱讀 …
圖片:AI生成

距離《Grand Theft Auto VI》(《GTA 6》)11 月 19 日上市約剩兩週,第三方市場研究機構 Sensor Tower 的追蹤資料估算,這款遊戲在 PS5 與 Xbox Series X|S 的數位預購量已達約 771 萬份,對應收入約 7.51 億美元。按平臺拆分,PS5 約佔 74%,Xbox 約佔 26%。這些數字並非 Rockstar Games 或母公司 Take-Two 公佈的官方銷售資料,而是 Sensor Tower 的市場估算。

Forbes 作者 Paul Tassi 於 11 月 4 日引用這組估算指出,7.51 億美元距離《GTA 5》首發 24 小時超過 8 億美元的銷售紀錄約差 4,900 萬美元。不過,兩者統計口徑不同:前者是《GTA 6》上市前的數位預購估算,後者是《GTA 5》發售首日的全球零售銷售額,包含發售當日銷售,並非相同時間區間或相同銷售通路。

Sensor Tower 估算的 771 萬份預購

根據 Insider Gaming 與 Dexerto 對 Sensor Tower 資料的報導,截至 11 月 3 日,PS5 平臺估算預購約 574 萬份,收入約 5.59 億美元;Xbox Series X|S 約 197 萬份,收入約 1.92 億美元。兩個平臺合計約 771 萬份、約 7.51 億美元,其中 PlayStation 佔 74%,Xbox 佔 26%。

這組資料也顯示,預購收入在兩週內持續增加。TalkEsport 報導,Sensor Tower 先前於 10 月 20 日估算預購約 645 萬份、收入約 6.30 億美元;到了 11 月 3 日,估算增加約 126 萬份與 1.21 億美元。這項變化反映第三方模型追蹤到的預購成長,不代表 Take-Two 已確認收到相同金額。

與《GTA 5》首日銷售額不能直接畫上等號

Take-Two 在 2013 年正式宣佈,《GTA 5》上市首日全球零售銷售額超過 8 億美元,前三天超過 10 億美元。這項數字來自發行商當時的公司估算。Sensor Tower 對《GTA 6》的 7.51 億美元則是上市前數位預購的第三方估算,涵蓋 PS5 與 Xbox 數位通路,不包括實體零售預購,也不包括未來發售日當天的銷售。

因此,說《GTA 6》預購收入已「接近」《GTA 5》首日銷售紀錄是合理的描述,但不能說它已經打破紀錄。兩項資料的通路、統計時間點與來源性質都不同。即使《GTA 6》數位預購估算持續上升,也不能據此保證發售前一定超過 8 億美元,更不能直接推算上市首日或前三天的最終銷售額。

PS5 佔約四分之三,版本價格影響收入結構

Sensor Tower 的估算顯示,PS5 預購約 574 萬份,佔總量約 74%;Xbox Series X|S 約 197 萬份,佔 26%。PlayStation Store 官方頁面列出的標準版售價為 79.99 美元,終極版為 99.99 美元。不同地區的稅費、貨幣換算與版本組合都會影響收入估算,因此不能簡單用總收入除以預購份數,就認定每位玩家支付相同價格。

Rockstar 已於 6 月 25 日開放預購,並確認遊戲將於 11 月 19 日登上 PS5 與 Xbox Series X|S。Rockstar 的預載說明顯示,數位版預載將於 11 月 10 日開始;PlayStation 頁面列出的 PS5 預載時間為當地時間午夜。上市前仍有時間讓預購數量繼續變動。

官方尚未公佈預購銷量

截至目前,Rockstar 與 Take-Two 尚未公佈《GTA 6》的正式預購份數或預購收入。7.51 億美元與 771 萬份都應標示為 Sensor Tower 的估算,而不是經查核的公司銷售資料。第三方追蹤可用來觀察市場熱度與平臺分佈,但其方法、涵蓋範圍及估算誤差,與發行商財報口徑不同。

目前可以確認的是,Sensor Tower 估算的數位預購規模已接近 7.5 億美元,PS5 佔比約 74%,遊戲預定於 11 月 19 日推出。它是否會在發售前超過《GTA 5》的首日銷售額、最終首發銷量有多高,以及 Take-Two 何時公佈官方資料,仍有待後續確認。

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