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《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版 Metacritic 96 分,暂居 2026 年最高评分游戏

2026-11-04 23:09 EST · AI 整理 · 依据 9 家来源(网络) · 926 字 · 约2分钟 · 阅读 …
图片:AI生成

任天堂《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版在媒体评测解禁后获得高度评价。Metacritic 汇总分数达到 96 分(满分 100 分),在 11 月 4 日公布的多家媒体报道中暂列 2026 年评分最高的游戏。这个成绩仍低于 1998 年 Nintendo 64 原版的 99 分,但高于 3DS 版《时之笛 3D》的 94 分。游戏预计于 11 月 5 日独占登陆 Nintendo Switch 2。

Metacritic 分数会随着新评测加入而变化,因此 96 分应理解为特定时间点的评分快照,而非永久排名。不同媒体报道截稿时纳入的评测数量并不一致,有报道统计 42 篇,也有较晚报道统计超过 80 篇;分数在这些报道中维持 96 分。

96 分暂列年度榜首

GamesRadar 报道称,游戏在其截稿时以 42 篇评论取得 96 分,成为当时 Metacritic 2026 年最高评分游戏。GameSpot 的后续报道则称,分数仍为 96 分,评论数量已达到 81 篇。其他媒体也记录到约 80 篇评论的评分快照。

这项成绩并不意味着游戏已经超越系列原作。1998 年 Nintendo 64 原版在 Metacritic 的评分为 99 分,是该平台最高评分作品之一;3DS 重制版《时之笛 3D》为 94 分。2026 年 Switch 2 版本目前处于两者之间。评分聚合网站会持续更新,因此后续评论可能改变总分和年度排名。

画面、音乐与操作全面现代化

任天堂官方介绍称,Switch 2 版本对画面进行全面重制,并加入配音过场、扩展角色对话、交响乐编曲,以及重新设计的镜头和移动控制。玩家可以自由跳跃,并使用更现代的镜头操作方式探索海拉鲁。游戏仍以林克阻止盖侬多夫夺取三角力量为核心,保留原作的故事、角色、迷宫和探索结构。

评论媒体普遍肯定视觉效果、音乐和操作便利性。GamesRadar 给出满分 5 星,称重制版保留了 1998 年原作的核心魅力,同时通过新机制和视觉升级让冒险更适合现代玩家。The Verge 则指出,自由镜头和更灵活的控制让部分旧版中操作较繁琐的区域更容易游玩。

评测并非没有保留意见

高分不代表所有媒体都认为重制版毫无缺点。The Verge 的评测认为,镜头自由度提升了探索体验,但也改变了部分区域原有的氛围。部分评论还提到,迷宫和流程的调整降低了某些谜题的挑战感;对熟悉原版的玩家而言,重制版在保留经典结构与增加新鲜感之间仍有取舍。

Famitsu 给出的评分为 37/40,由四名评论者分别给出 10、9、9 和 9 分。这个结果低于 1998 年原版在 Famitsu 的 40/40,也与 3DS 版的 37/40 相同。不同评分体系不能直接与 Metacritic 的 100 分制混为一谈,但它显示评测界对重制版的评价总体正面,同时仍有不同意见。

11 月 5 日登陆 Switch 2

任天堂官方商店页面列明,游戏于 11 月 5 日推出,平台为 Nintendo Switch 2,支持简体中文和繁体中文等多种语言。官方还介绍了 Zelda Notes 手机应用服务,玩家可以查看冒险进度、进行每日问答,并透过手机体验与陶笛相关的互动功能。新款 Young Link 和 Young Zelda amiibo 则计划于 2027 年推出,可解锁复古风格面具。

目前可以确认的是,重制版在 Metacritic 的早期评分达到 96 分,并在 11 月 4 日的报道中暂列 2026 年最高评分游戏;游戏将于 11 月 5 日独占登陆 Switch 2。随着更多评论上线,分数和年度排名仍可能变化。

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