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《薩爾達傳說:時之笛》Switch 2 重製版 Metacritic 96 分,暫居 2026 年最高評分遊戲

2026-11-04 23:09 EST · AI 整理 · 依據 9 家來源(網絡) · 926 字 · 約2分鐘 · 閱讀 …
圖片:AI生成

任天堂《薩爾達傳說:時之笛》Switch 2 重製版在媒體評測解禁後獲得高度評價。Metacritic 彙總分數達到 96 分(滿分 100 分),在 11 月 4 日公佈的多家媒體報導中暫列 2026 年評分最高的遊戲。這項成績仍低於 1998 年 Nintendo 64 原版的 99 分,但高於 3DS 版《時之笛 3D》的 94 分。遊戲預計於 11 月 5 日獨佔登上 Nintendo Switch 2。

Metacritic 分數會隨著新評測加入而變動,因此 96 分應理解為特定時間點的評分快照,而非永久排名。不同媒體報導截稿時納入的評測數量並不一致,有報導統計 42 篇,也有較晚報導統計超過 80 篇;分數在這些報導中維持 96 分。

96 分暫列年度榜首

GamesRadar 報導指出,遊戲在其截稿時以 42 篇評論取得 96 分,成為當時 Metacritic 2026 年最高評分遊戲。GameSpot 後續報導則表示,分數仍為 96 分,評論數量已達 81 篇。其他媒體也記錄到約 80 篇評論的評分快照。

這項成績不代表遊戲已經超越系列原作。1998 年 Nintendo 64 原版在 Metacritic 的評分為 99 分,是該平臺最高評分作品之一;3DS 重製版《時之笛 3D》為 94 分。2026 年 Switch 2 版本目前介於兩者之間。評分彙整網站會持續更新,因此後續評論可能改變總分與年度排名。

畫面、音樂與操作全面現代化

任天堂官方介紹指出,Switch 2 版本全面重製畫面,並加入配音過場、擴充角色對話、交響樂編曲,以及重新設計的鏡頭與移動控制。玩家可以自由跳躍,並使用更現代的鏡頭操作方式探索海拉魯。遊戲仍以林克阻止蓋儂多夫奪取三角神力為核心,保留原作的故事、角色、迷宮與探索架構。

評論媒體普遍肯定視覺效果、音樂與操作便利性。GamesRadar 給予滿分 5 星,認為重製版保留 1998 年原作的核心魅力,同時透過新機制與視覺升級,讓冒險更符合現代玩家的習慣。The Verge 則指出,自由鏡頭與更靈活的控制,讓部分舊版中操作較繁瑣的區域更容易遊玩。

評測並非沒有保留意見

高分不代表所有媒體都認為重製版毫無缺點。The Verge 的評測認為,鏡頭自由度提升探索體驗,但也改變部分區域原有的氛圍。部分評論還提到,迷宮與流程調整降低某些謎題的挑戰感;對熟悉原版的玩家而言,重製版在保留經典架構與增加新鮮感之間仍有取捨。

Famitsu 給出的評分為 37/40,由四名評論者分別給出 10、9、9 與 9 分。這項結果低於 1998 年原版在 Famitsu 的 40/40,也與 3DS 版的 37/40 相同。不同評分制度不能直接與 Metacritic 的 100 分制混為一談,但它顯示評測界對重製版的整體評價正面,同時仍存在不同意見。

11 月 5 日登上 Switch 2

任天堂官方商店頁面列明,遊戲於 11 月 5 日推出,平臺為 Nintendo Switch 2,支援簡體中文與繁體中文等多種語言。官方也介紹 Zelda Notes 手機 App 服務,玩家可以查看冒險進度、進行每日問答,並透過手機體驗與陶笛相關的互動功能。新款 Young Link 與 Young Zelda amiibo 則預計於 2027 年推出,可解鎖復古風格面具。

目前可以確認的是,重製版在 Metacritic 的早期評分達到 96 分,並在 11 月 4 日的報導中暫列 2026 年最高評分遊戲;遊戲將於 11 月 5 日獨佔登上 Switch 2。隨著更多評論上線,分數與年度排名仍可能變動。

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