
微软的XBOX Nano Controller于11月4日正式上市,售价49.99美元。它长约5英寸、重量约3.5盎司,是微软迄今最小的Xbox手柄,保留18个标准游戏输入,并加入可编程Action Button。首批评测普遍认可它适合旅行、儿童和手掌较小的玩家,但对长时间握持的舒适度评价不一;没有震动功能、肩键缩小和缺少随盒USB-C线,也成为明显取舍。 这款手柄最受关注的隐藏功能,是可以通过Wi-Fi直接连接Xbox Cloud Gaming服务器,绕过电视或其他设备上的蓝牙连接路径,降低输入延迟。微软在上市当天正式公布Cloud Connect预览计划,因此它已不再只是媒体发现的未公开功能。不过,目前仅美国用户可在受支持的智能电视和网页体验中测试,支持的游戏与设备仍有限。
微软官方资料显示,Nano长约5英寸、重量3.5盎司,配备18个标准游戏输入、可充电电池和可编程Action Button,支持Xbox Wireless与Bluetooth连接。手柄可搭配Xbox主机、Windows PC、Android、iOS和部分智能电视使用,售价49.99美元。微软把它定位为儿童、手掌较小用户和需要随身携带手柄的玩家的选择。 The Verge评测发现,ABXY按键和摇杆缩小,但方向键与中央Xbox按钮维持接近标准尺寸;握把设计帮助改善舒适度。CNET则指出,肩键和扳机更小,长时间在两者之间切换容易让手指疲劳。多家评测还确认,Nano没有震动马达,也没有可拆卸电池。CNET称包装盒没有附赠USB-C充电线,购买者需要自备。
The Verge记者认为,尽管手柄非常小,握把仍让长时间游戏比预期舒适,尤其适合手掌较小的人。Windows Central的初步体验也称,缩小后的按键、摇杆和扳机布局仍容易辨认,手柄适合旅行和儿童玩家。不过,Windows Central当时仍在进行测试,尚未完成完整评测。 CNET的结论更谨慎。评测者认为,Nano适合通勤、旅行和作为第二支手柄,但不适合取代家中的全尺寸主手柄;连续游戏超过一小时后,较窄的肩键会让食指和手部感到不适。Press Start的评测者则对握持感更满意,但也指出从扳机切换到肩键时略显别扭。不同体验说明,手型和游戏类型比单纯的尺寸数字更能决定是否舒适。
The Verge在正式上市前发现,Nano硬件支持直接Wi-Fi连接云游戏服务器。微软11月4日通过Xbox Wire正式公布这项功能,名称为Cloud Connect。传统电视云游戏通常由手柄先通过蓝牙连接电视,再由电视把输入传到云端;Cloud Connect让手柄通过家庭Wi-Fi直接连接运行游戏的云端服务器,理论上可以减少一个传输环节,降低输入延迟。 微软表示,美国用户可从上市当天开始参与预览。设置时,需要通过Android版Xbox Beta应用,或PC版Xbox Accessories应用,把手柄连接到家庭Wi-Fi;PC端设置还要求加入Xbox Insider。之后用户须在受支持的Xbox Cloud Gaming网页或智能电视体验中登录同一账号。微软强调,这仍是早期测试,并非所有云游戏、电视或游戏都支持,也没有公布稳定版的全面开放时间。
Nano并不是为竞技玩家或长时间桌面游戏设计的全尺寸替代品。它的主要价值在于可以放进外套口袋或背包,方便儿童加入多人游戏,也适合搭配手机和云游戏使用。The Verge和CNET都认为,手掌较小的人更容易从尺寸缩小中受益;手掌较大或习惯全尺寸扳机的人,则可能觉得按键过于紧凑。 对49.99美元的价格,消费者还需要考虑缺少震动、没有随盒充电线,以及电池续航仍缺少长期测试数据等因素。微软称手柄可充电,但目前独立评测尚未形成一致的完整续航结论。Cloud Connect也处于预览阶段,不能把它视为购买后立即在所有云游戏设备上可用的功能。Nano最适合被看作旅行或家庭备用手柄,而不是所有玩家的主力控制器。
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