
《最终幻想》系列制作人北濑佳范在接受 IGN 采访时表示,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)未来更可能把投资重点放在新游戏和新作品上,而不是持续推出旧作重制版。他强调,重制项目仍有可能获得支持,尤其当原作创作者对作品有强烈情感时;但就个人而言,他目前更希望投入新游戏,也不打算短期内再负责另一款重制作品。
这番话来自北濑在 2026 年 Lucca Comics & Games 活动期间接受的访谈,并非 Square Enix 发布的正式公司战略公告。北濑谈到《最终幻想 VII》重制三部曲的经验、系列未来方向、电影与电视剧改编,以及年轻玩家对动作战斗的兴趣。
北濑在访谈中表示,Square Enix 目前和未来更可能投资新作品,但《最终幻想 VII》重制计划属于特殊案例。他与其他参与原作的创作者对这款游戏有深厚感情,希望以新的方式扩展原作世界,让新玩家认识作品,也让老玩家获得不同体验。
他也解释,重制旧作并不一定会被公司完全排除。是否投入,可能取决于创作者对原作的关系、项目是否有足够的新意,以及能否让新旧玩家都获得价值。北濑没有宣布 Square Enix 已取消其他重制计划,也没有透露下一款新作的名称或开发时间表。
当 IGN 问及如果可以自由选择,是否想重制另一款经典作品时,北濑表示,他很享受《最终幻想 VII》重制项目,但目前没有特别想投入的其他重制作品,也不认为自己短期内会再负责一款重制版。他同时承认,公司内部和粉丝群体一直有人希望看到《最终幻想 VI》重制,但没有承诺会推动该项目。
这意味着《最终幻想 VI》重制仍是粉丝期待,而不是官方开发计划。北濑的回答也没有排除其他团队未来重制旧作的可能性;他谈的是自己的兴趣和公司可能的投资方向,并非对整个发行商未来项目的完整清单。
北濑还谈到年轻一代玩家的偏好。他观察到,新一代玩家对以战斗动作为核心的游戏更感兴趣,而不一定只追求以剧情为中心的传统角色扮演体验。他表示,未来希望尝试更强调战斗的作品,同时保留《最终幻想》系列的故事特色。
这并不是一款新游戏的正式公布,也没有具体玩法、平台或发布日期。它反映的是北濑对未来创作方向的兴趣。作为长期参与《最终幻想》系列开发的制作人,他希望在保留角色和叙事优势的同时,探索新的游戏体验。
谈到影视改编时,北濑表示,《最终幻想 VII》重制作品进一步扩展了原作世界,因此未来推出受《最终幻想》故事启发的游戏或电视剧,是值得考虑的可能性。他没有宣布任何电影、电视剧项目,也没有透露合作伙伴或制作时间表。
目前可以确认的是,北濑认为 Square Enix 更可能优先投资新游戏,重制项目仍会视具体情况而定;他本人短期内没有计划再负责另一款重制作品。至于《最终幻想 VI》是否重制、未来是否推出影视作品,以及下一款新作会采用什么玩法,仍未有官方定论。