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《Final Fantasy》製作人北瀨佳範:史克威爾艾尼克斯未來更可能投資新作,而非持續重製

2026-11-04 23:10 EST · AI 整理 · 依據 9 家來源(網絡) · 1000 字 · 約2分鐘 · 閱讀 …
圖片:AI生成

《Final Fantasy》系列製作人北瀨佳範接受 IGN 訪問時表示,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)未來更可能把投資重點放在新遊戲與新作品,而不是持續推出舊作重製版。他強調,重製專案仍有機會獲得支持,尤其當原作創作者對作品抱持強烈情感時;但就他個人而言,目前更希望投入新遊戲,也不打算短期內再負責另一款重製作品。

這番話來自北瀨在 2026 年 Lucca Comics & Games 活動期間接受的訪談,並非 Square Enix 發布的正式公司策略公告。北瀨談到《Final Fantasy VII》重製三部曲的經驗、系列未來方向、電影與電視劇改編,以及年輕玩家對動作戰鬥的興趣。

新作優先,重製仍保留例外

北瀨在訪談中表示,Square Enix 目前與未來更可能投資新作品,但《Final Fantasy VII》重製計畫屬於特殊案例。他與其他參與原作的創作者對這款遊戲有深厚情感,希望以新的方式擴展原作世界,讓新玩家認識作品,也讓老玩家獲得不同體驗。

他也解釋,重製舊作不一定會被公司完全排除。是否投入,可能取決於創作者與原作的連結、專案是否有足夠的新意,以及能否讓新舊玩家都獲得價值。北瀨沒有宣佈 Square Enix 已取消其他重製計畫,也沒有透露下一款新作的名稱或開發時程。

暫時不想再做另一款重製版

當 IGN 問到如果可以自由選擇,是否想重製另一款經典作品時,北瀨表示,他很享受《Final Fantasy VII》重製專案,但目前沒有特別想投入的其他重製作品,也不認為自己短期內會再負責一款重製版。他同時承認,公司內部與粉絲社羣一直有人希望看到《Final Fantasy VI》重製,但沒有承諾會推動該專案。

這表示《Final Fantasy VI》重製仍是粉絲期待,而不是官方開發計畫。北瀨的回答也沒有排除其他團隊未來重製舊作的可能性;他談的是自己的興趣與公司可能的投資方向,並非對整個發行商未來專案的完整清單。

希望嘗試更強調戰鬥的新玩法

北瀨也談到年輕世代玩家的偏好。他觀察到,新一代玩家對以戰鬥動作為核心的遊戲更感興趣,不一定只追求以劇情為中心的傳統角色扮演體驗。他表示,未來希望嘗試更強調戰鬥的作品,同時保留《Final Fantasy》系列的故事特色。

這並不是一款新遊戲的正式發表,也沒有具體玩法、平臺或推出日期。它反映的是北瀨對未來創作方向的興趣。身為長期參與《Final Fantasy》系列開發的製作人,他希望在保留角色與敘事優勢的同時,探索新的遊戲體驗。

電影與電視劇改編仍有可能

談到影視改編時,北瀨表示,《Final Fantasy VII》重製作品進一步擴展原作世界,因此未來推出受《Final Fantasy》故事啟發的遊戲或電視劇,是值得考慮的可能性。他沒有宣佈任何電影、電視劇專案,也沒有透露合作夥伴或製作時程。

目前可以確認的是,北瀨認為 Square Enix 更可能優先投資新遊戲,重製專案仍會視個別情況而定;他本人短期內沒有計畫再負責另一款重製作品。至於《Final Fantasy VI》是否重製、未來是否推出影視作品,以及下一款新作會採用什麼玩法,仍未有官方定論。

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