
Valve 表示,Steam 近期游戏商店页面和游戏构建版本的审核申请显著增加,审核时间已从通常的 3 至 5 个工作日延长至最多 12 个工作日。公司 11 月 3 日公布新的提交检查清单,希望减少因基本功能问题导致的重复审核,让开发者更容易一次通过。
这次调整正值 Steam 游戏数量和生成式 AI 内容快速增加之际。第三方统计显示,2026 年 10 月约 49.9% 的 Steam 新发行游戏披露使用了 AI 生成内容,但 Valve 没有说审核积压是由 AI 游戏造成。公司公开说明将延误主要归因于需要重新审核未通过的版本,因此不能把行业对 AI 内容泛滥的担忧写成 Valve 已确认的原因。
Valve 在 Steamworks 开发者公告中表示,近期商店页面和游戏构建版本的审核申请明显增加,团队正在扩大审核处理能力。公司原本通常在 3 至 5 个工作日内测试游戏版本,目前积压期间最长需要 12 个工作日。Valve 说,延误的很大一部分来自需要对同一游戏重新审核。
审核延迟已影响部分独立开发团队的发行计划。《The Verge》报道,有开发者因等待审核而错过预定上线日。Valve 表示,新的检查清单旨在减少基本功能不合格造成的反复提交,并称还会继续改进审核流程。
新流程要求开发者在提交审核前,至少通过 Steam 的“Play”按钮运行游戏 5 分钟。Valve 解释,有些版本从开发者电脑直接启动时看似正常,但玩家通过 Steam 安装和启动时可能出现问题,例如启动选项或内容文件配置错误。
开发者还需要确认游戏所需的通用运行库,例如 DirectX 或 Visual C++,并确保成就功能已准备妥当。若游戏支持 Steam Cloud,也要确认云端存档能够正常写入。商店页面还须至少提供 5 张标记为实际游戏画面的截图。Valve 希望这些检查让审核人员更容易确认页面宣传内容与实际版本一致。
Steam 已有生成式 AI 内容申报制度。开发者需要披露玩家在游戏中看见、听见或使用的 AI 生成内容,例如美术、音乐、文字和翻译;单纯用于提升开发效率的工具并非该申报重点。Valve 的审核会检查申报是否与游戏内容相符,并要求实时生成内容说明防止违法输出的安全措施。
Destructoid 引述 Reddit 用户对 Steam 数据的统计称,2026 年 10 月新发行游戏中有 49.9% 标注披露了 AI 生成内容,高于一年前的 26.4%。这项统计依据商店披露标签,不代表近半数游戏都是低质量作品,也不能证明 AI 内容导致 Valve 审核延迟。Valve 本次公告只确认提交量增加和重复审核问题。
审核时间延长对小型工作室尤其敏感。游戏发行日期通常与预告片、媒体评测、折扣活动和玩家愿望清单营销配合;如果审核迟迟未完成,开发团队可能错过既定发行窗口,宣传投入也可能失去效果。《The Verge》和 Kotaku 报道,部分开发者曾等待两至三周,甚至因审核沟通和重新提交而延后上线。
不过,Valve 的新清单主要针对开发者可以提前检查的功能问题,并没有宣布全面收紧 AI 游戏准入,也没有表示会禁止使用生成式 AI。Steam 现有规则仍要求披露玩家可接触的 AI 生成内容,并按一般内容标准审核其合法性和是否侵犯版权。
目前可以确认的是,Steam 审核最长等待时间达到 12 个工作日,Valve 已要求开发者通过 Steam 实际运行游戏、核对运行库和成就,并完善商店截图与云端存档检查。公司称这些调整是减少重复审核的第一步,后续还会推出更多改进。
尚未确定的是,提交量何时恢复正常、审核积压能否明显减少,以及 AI 生成内容是否在提交增长中占有多大比例。对开发者而言,最直接的变化是需要预留更长审核时间,并在提交前完整测试 Steam 安装和启动流程;对玩家而言,Valve 尚未宣布新的 AI 游戏过滤或下架政策。