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乌克兰团队GSC开发潜行者2正式完成送厂压盘 历经战火延期定档11月20日全球发售

2026-11-12 18:04 EST · AI 整理 · 417 字 · 约1分钟 · 阅读 …
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图片:AI生成

送厂压盘与发售日确定

GSC宣布《潜行者2:切尔诺贝利之心》完成开发并送厂压盘;在Steam官方社区与全球社交平台发布的正式公告披露,正式版黄金主程序母盘已完成全功能封版,母盘已交付工厂进行实体光盘大批量压产。游戏定于2024年11月20日正式在全球各区同步解锁开售。

项目自2010年首次立项以来历经解散重启。2022年俄乌冲突全面爆发后,位于基辅的工作室被迫全面停工,部分开发者入伍参军,有员工在保卫巴赫穆特的战斗中牺牲;管理团队将核心业务迁徙至捷克首都布拉格,2023年再次遭遇机房重大物理火灾与黑客勒索攻击。

游戏基于Epic Games的虚幻引擎5,依托Lumen全局动态光线追踪照明系统与Nanite微多边形虚拟几何体渲染技术,还原切尔诺贝利核电站周边广达64平方公里的无缝开放世界,玩家无需地图加载读条,可在废墟、沼泽、变异密林及地下实验室间自由穿行。游戏同步登陆PC(Steam、GOG与Epic Games Store)及微软Xbox Series X/S,并于发售首日入库Xbox Game Pass。

游戏引入A-Life 2.0生态模拟系统,封锁区内的数十种变异生物、潜行者雇佣兵战术小队及不同阵营巡逻队伍在后台自主展开猎食、迁徙、交火及占领据点。捷克布拉格GSC临时开发总部的工程终端前,测试人员正运行首日补丁的最终编译校验。

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