
免刷機改寫顯卡 VBIOS:三款新工具把 RTX 5090 功耗上限推到 800W
開發者 Panchovix 發佈了三款工具:面向 Windows 與 Linux 的 NVIDIA VBIOS Vix Editor 編輯器,以及分別用於 Windows 和 Linux 的 VBIOS Vix Loader 加載器。據 TechPowerUp、WindowsForum、GameGPU 與快科技等媒體報道,它們面向 GeForce RTX 50 系列(Blackwell)、RTX 40 系列(Ada Lovelace)和 RTX 30 系列(Ampere),也覆蓋部分專業加速卡。改的是固件裏的參數表,但全程不寫入顯卡板載的 SPI 閃存芯片。
編輯器可修改整卡功耗上限、GPU 電壓上限、過流保護(OCP)閾值、風扇通道,以及核心與顯存的頻率偏移範圍。GameGPU 提到,部分型號的核心偏移範圍可放寬到 +2000 MHz,顯存偏移可到 +6000 或 +7000 MHz,但這些只是可調上限,並不保證穩定超頻。
兩條加載路徑各有做法。Windows 端,加載器把改好的鏡像寫進顯卡驅動的註冊表鍵;WindowsForum 記錄的具體寫法是寫入 vbios(REG_BINARY)值、把 EnableGpuFirmware 設爲 0x11、清掉可能衝突的 romOverride 條目,再用 pnputil 重啓設備,只需重啓顯卡而非整機。Linux 端,加載器給 NVIDIA 開源內核模塊打補丁,讓 GSP 固件帶着自定義鏡像啓動;目前只有 Fedora 43 在真實硬件上驗證過。
被改動的鏡像保留着 NVIDIA 原始簽名,內容卻已不同,簽名在數學上不再成立,因此無法用 nvflash 刷進芯片——繞開刷寫正是這套方案的意義。物理閃存裏的原廠 VBIOS 始終未動,重裝驅動即可回到出廠參數,一次改錯不至於讓顯卡變磚。
開發者給出的測試數字最直觀。TechPowerUp 與 GameGPU 都提到,在一塊疑似 RTX 5090 Founders Edition 的 ROM 上,整卡功耗上限從 600W 改到 700W,NVVDD 與 MSVDD 電壓天花板從 1,110 mV 抬到 1,150 mV;開發者自測中,RTX 5090 還被推上 800W 的上限。RTX 5080 從 360W 提到 500W,RTX 5070 從 250W 到 350W,RTX 5060 Ti 從 185W 到 300W,RTX 5070 Ti 被設到 450W。
上一代也有樣板。TechPowerUp 與 WindowsForum 報道,一塊運行 95.02.18 版 VBIOS、驅動 617.42 的 RTX 4090,ROM 功耗上限從 666W 提到 750W,核心偏移範圍擴大到 +2000 MHz(Windows 上驗證到 +1,200 MHz);隨後 nvidia-smi 確認該卡實時功耗上限由 550W 升至 671W。GameGPU 另舉一例,稱 RTX 4090 被設到過 700W。這說明改動被驅動真正接受,不只是文件裏的數字變了。
限制同樣明確。顯存時序無法通過這些工具修改:GPU 在初始化早期直接從物理閃存讀取顯存配置,驅動的覆蓋機制來不及介入,TechPowerUp 與 WindowsForum 都點明瞭這道架構牆。機型覆蓋也不齊:筆記本端 RTX 40 系列尚不能改,移動版 RTX 50 系列只開放部分設置,移動版 RTX 30 系列支持面更寬。
截至報道時,英偉達沒有就這條路徑公開表態。TechPowerUp 特別提到,Windows 加載器要求驅動版本 616.56 或更新,且它寫入的註冊表值與 mVolt+ 用的是同一批,NVIDIA 是否會關掉這條路尚無說法。Linux 端要求 615.x 或更新驅動、開源內核模塊、與之匹配的模塊源碼版本、Python 3.11 以上,以及配置好的 GRUB;開啓 Secure Boot 的用戶還需自備模塊簽名密鑰。
參照系不是空談。2023 年,修改版工具曾打破 NVIDIA 的 BIOS 簽名鎖,讓跨型號互刷成爲可能;今年 8 月,NVIDIA 用一次驅動更新關掉了 mVolt+ 對 RTX 50 系列的功耗上限解鎖。對固件參數的鬆綁,廠商歷史上一向是發現即封堵。
直接受益的是願意折騰的桌面玩家:抬高功耗與電壓上限,是讓旗艦卡在散熱允許範圍內多榨餘量的老辦法。筆記本用戶動機更強,他們的功耗牆常由廠商固件鎖死,能不刷機鬆綁相當有吸引力。反面則是廠商與整機品牌:顯卡保修條款通常把非授權固件改動劃爲用戶責任,OEM 筆記本還可能用 Secure Boot 策略擋住固件寫入。
不落盤不等於沒風險。開發者明確提醒,用戶須對由此造成的硬件損壞負全責;抬高電壓上限與過流保護閾值可能導致系統嚴重不穩定,建議只在散熱良好、電源餘量充足的平臺上嘗試。GameGPU 也寫道,改動電壓、功耗與電流限制可能帶來不穩定、過熱甚至硬件損傷。
接下來有三件事值得觀察:NVIDIA 會在哪個驅動版本封堵這條路,Linux 側發行版與內核模塊兼容性能否擴展,筆記本廠商是否調整自家功耗策略。工具已經放出來了,真正決定它壽命的是驅動更新的節奏。