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PS5獨佔《God of War Laufey》延期三個月:新發售日改爲2027年5月20日

2026-11-04 22:12 EST · AI 整理 · 1038 字 · 約3分鐘 · 閱讀 …
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圖片:AI生成

Santa Monica Studio宣佈,PlayStation 5獨佔動作遊戲《God of War Laufey》將從原定的2027年2月16日延期至5月20日,推遲約三個月。開發團隊在官方聲明中表示,額外時間將用於完成最後潤色,讓遊戲達到團隊希望交付的完整水準。工作室沒有說明延期是否涉及技術問題、內容規模調整或其他具體原因。 這款作品把系列敘事焦點從Kratos轉向他的妻子Faye,也就是Laufey。玩家將操控她在名爲Everywhen的神祇死後世界展開冒險。遊戲於2026年6月公佈,原定發售日期曾於9月開放預購;這次延期意味着玩家需要多等約93天,但目前沒有跡象顯示項目取消或改爲跨平臺發行。

發售日從2月16日改到5月20日

Santa Monica Studio於11月4日在官方社交賬號發佈延期公告,確認新日期爲2027年5月20日。工作室感謝玩家自6月公佈以來對Faye故事的關注,並表示會利用額外時間完成最後細節,推動作品達到“最完整的潛力”。聲明沒有提到具體開發瓶頸,也沒有公佈新的預告片或下一次展示日期。 The Verge和Game Informer均確認,遊戲從2月16日推遲到5月20日,約延後三個月。Game Informer指出,遊戲原本計劃在2027年初推出;延期後,Sony在春季仍有一款大型第一方作品可供發佈。The Shortcut推測,調整檔期也可能讓遊戲避開密集的年初發售窗口,但這不是工作室公開給出的延期理由。

Faye成爲主角,故事發生在神祇死後的Everywhen

《God of War Laufey》延續北歐神話篇章,但不再以Kratos作爲主要可操作角色。故事圍繞Faye展開:她在死亡後醒來,發現自己來到Everywhen,必須面對來自不同神話體系的神祇和怪物。她希望完成生前爲保護Kratos和Atreus所安排的計劃。遊戲由Santa Monica Studio開發,Sony Interactive Entertainment發行,平臺目前只公佈PlayStation 5。 官方展示資料顯示,Faye的戰鬥風格更強調速度、精準和動作連貫性,與Kratos偏重力量的玩法有所不同。她會使用劍、魔法和Serpent Bow等武器。遊戲還加入會說話的凝膠立方體角色Phranque,以及Rue等夥伴。Game Informer與GamesRadar指出,這種主角轉換意味着作品會在保留系列世界觀的同時,嘗試不同的戰鬥節奏和敘事視角。

延期不等於開發危機,官方沒有說明具體原因

工作室給出的解釋只有“完成最後潤色”和提升整體品質,沒有宣佈遊戲存在重大故障,也沒有表示需要大規模重做。Shacknews和Gematsu報道,官方聲明沒有提供更詳細的開發說明。媒體關於避開其他大作、減少首發問題或爭取更多市場空間的分析,都屬於推測,不能寫成Sony已經確認的原因。 大型遊戲延期通常可能與品質測試、性能優化、內容收尾和發行檔期有關,但本次沒有公開證據可以確定是哪一項導致調整。玩家也不應把延期自動解讀爲遊戲質量有問題;同樣,開發商表示需要更多時間,也不等於最終版本一定不會出現技術問題。

預購與收藏版安排仍需留意後續公告

《God of War Laufey》此前已開放標準版和數字豪華版預購,Sony也公佈過收藏版盒裝商品。InvenGlobal指出,預購於9月29日開放,原先收藏版安排與2月16日發售日相連。工作室這次只宣佈遊戲新日期,沒有在延期聲明中說明實體收藏版、零售商訂單或預購獎勵是否會同步調整。 玩家在購買前應查看PlayStation Store和零售商的最新商品頁面,尤其是收藏版的預計發貨日期。Sony尚未公佈新的預購獎勵或價格變化,也沒有宣佈其他平臺版本。現階段唯一確認的變化,是PS5版全球發售日調整爲2027年5月20日。

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