智聞解碼 Decode News AI
簡體EN

Sony第二財季營業利潤增長45%,《蜘蛛俠》電影帶動全年展望上調

2026-11-05 18:07 EST · AI 整理 · 577 字 · 約1分鐘 · 閱讀 …
圖片:AI生成

Sony Group於11月5日公佈截至9月30日的2026財年第二季度業績,營業利潤同比增長45%至6,223億日元,淨利潤增長44%至4,496億日元,季度營收增長10%至3.429萬億日元。公司將截至2027年3月的全年營業利潤預測上調9%至1.3萬億日元。電影《Spider-Man: Brand New Day》的票房表現、音樂業務和影像傳感器業務增長,是利潤改善的重要來源。

電影業務成爲利潤增長引擎

Sony Pictures第二季度營業利潤達到926億日元,約爲去年同期的七倍。公司表示,電影《Spider-Man: Brand New Day》在全球市場取得強勁表現,推動影視業務利潤大幅增長。音樂業務營收同比增長10%至5,984億日元,主要受串流音樂收入增加帶動。影像與傳感器業務營業利潤增長12%,達到1,546億日元,反映高端圖像傳感器需求仍然強勁。

PlayStation硬件銷量下降

Sony第二季度售出260萬臺PlayStation 5,低於去年同期的400萬臺,下降約35%。PS5已進入產品生命週期後段,硬件銷量自然承壓;同時,AI數據中心需求推高記憶體芯片價格,也增加遊戲主機成本。Sony表示,已與供應商確認下一財年所需的記憶體供應量,並透過促銷調整、價格和成本控制減輕壓力。

軟件與網絡服務仍保持增長

PlayStation平臺第二季度PS4和PS5遊戲軟件合計銷量達到8,820萬套,比去年同期增加790萬套。第一方遊戲銷量達到820萬套,PlayStation Network月活躍用戶約1.27億人,較去年同期增加800萬。網絡服務營收增長19.5%,達到2,183億日元。數據表明,儘管硬件銷量下滑,軟件銷售和訂閱服務仍爲遊戲業務提供支撐。

全年預測上調,但供應鏈風險未消失

Sony將全年營業利潤預測從1.2萬億日元上調至1.3萬億日元,增幅約9%。公司也提高影像傳感器和音樂業務的預測。與此同時,半導體和記憶體供應仍受AI需求影響,可能增加PlayStation和其他消費電子產品成本。Sony股價在業績公佈後上漲,但未來表現仍取決於電影內容、遊戲陣容、硬件需求和芯片成本。

本文來源

評論