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天空之舞遊戲在派拉蒙與華納兄弟探索完成合並後啟動首輪裁員 縮減部分工作室項目規模

2026-11-10 07:46 EST · AI 整理 · 1297 字 · 約3分鐘 · 閱讀 …
圖片:AI生成

天空之舞傳媒旗下遊戲業務板塊11月9日確認啟動重組性裁員。這是派拉蒙全球與華納兄弟探索公司以1100億美元完成合並後,新組建的天空之舞遊戲實施的首輪實質性人員縮減。多名資深遊戲工程師與美術設計師已收到解僱通知。遊戲行業重組陣痛持續蔓延。

派拉蒙與華納兄弟遊戲部門整合引發業務線劇烈重組

今年10月上旬,派拉蒙正式完成對華納兄弟探索公司的鉅額併購。新管理層將雙方龐大的遊戲開發業務打包整編至天空之舞遊戲業務線旗下。該業務板塊由行業資深高管託尼·德里斯科爾統一執掌。

整編後的新架構匯集了華納兄弟遊戲旗下的頂尖工作室。包括開發《霍格沃茨之遺》的雪崩工作室、打造《真人快打》系列的NetherRealm工作室以及《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的開發商Rocksteady。大廠合併後的冗餘崗位重疊極其嚴重。業務協同調整不可避免。

本次裁員風暴最先衝擊了原屬派拉蒙遊戲工作室與天空之舞互動的核心技術團隊。派拉蒙遊戲副總監戴維·巴拉德週一證實離職。多位資深程序員也確認受到波及。

據行業獨立媒體Insider Gaming初步統計,首輪裁員確認受影響員工人數已超過30人。實際被解僱規模預計將進一步擴大。被裁員工正在尋求新的就業機會。

天空之舞發言人在聲明中說明:“爲確保業務長期增長。我們正推行組織重組與運營調整。我們審視了投入重點,決定縮減部分在研項目規模,導致部分崗位受波及。”官方表態證實了戰略收縮。資本開支受到嚴格審視。

60億美元成本協同目標與強制五天全勤辦公政策出臺

本次遊戲部門的裁員是天空之舞管理層落實整體併購整合戰略的初期動作。在1100億美元併購案正式交割首日,天空之舞董事長兼首席執行官戴維·埃裡森便在致全體員工的備忘錄中宣佈,合併後的聯合企業將在未來三年內實現超過60億美元的營運成本協同削減。

削減範圍覆蓋行政採購、技術棧合併、不動產精簡以及人力成本優化。債務減負壓力沉重。重組步伐異常緊湊。

在啟動裁員前,天空之舞管理層已於10月下旬向全體僱員推出了自願買斷離職計劃(VBO)。公司同時頒佈了極其嚴苛的每週五天強制返回辦公室全勤工作制度。五天在崗新規不僅涵蓋遊戲研發部門,還全面輻射至旗下的DC漫畫與各大影視製片廠。

嚴苛的管理新規引發了部分研發人員的強烈抗拒。自願離職潮與裁員潮相互疊加。員工士氣面臨嚴峻考驗。

遊戲產業工會組織發表正式聲明,譴責大型娛樂巨頭通過併購轉嫁債務壓力的做法。工會指出數千名遊戲開發者正在承受高管資本運作的次生傷害。從業者呼籲監管部門介入調查補償合規性。加利福尼亞州就業發展局已向被裁人員提供緊急轉崗培訓援助。勞資博弈進一步升級。

重點在研AAA級大作前景與全行業去庫存週期震盪

儘管多條外圍業務線遭遇崗位裁撤,天空之舞管理層明確表示核心AAA級知名知識產權(IP)大作的開發進程將繼續推進。艾米·亨尼格領銜打造的《漫威1943:九頭蛇崛起》全速推進。未定名《星球大戰》新作開發正常。由白金工作室研發的《忍者神龜:最後的浪人》也維持原定發行計劃。核心管線受到重點保護。主力產品承載着商業翻盤重任。

整個全球主機與PC遊戲行業自2024年以來始終處於深度去庫存與降本增效週期之中。各大跨國發行商普遍放慢了超大型重資產項目的立項節奏,轉向專注於高確定性經典IP的系列化衍生。

天空之舞定於週一傍晚舉行併購交割後的首場季度財務業績電話會。投資機構將就遊戲業務板塊的未來研發投入上限向管理層當面質詢。如何在新IP研發的巨大不確定性與數十億美元債務壓力之間尋求平衡,將直接考驗合併後新巨頭的操盤功底。全球遊戲行業震盪仍在持續深化。洗牌浪潮遠未結束。

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