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索尼互動娛樂宣佈正式取消Haven工作室開發的多人射擊網遊Fairgame$ 集中資源重組支持業務

2026-11-11 15:02 EST · AI 整理 · 994 字 · 約2分鐘 · 閱讀 …
圖片:AI生成

索尼互動娛樂於2026年11月11日宣佈正式叫停服務型射擊網遊Fairgame$。該作原由第一方Haven工作室歷時五年開發。保密測試數據顯示玩家留存率未達預期。索尼明確表示不會因此裁撤員工。開發團隊將全員轉崗支持其他核心項目。

索尼內部通報正式叫停Haven工作室服務型多人射擊大作

索尼互動娛樂正式宣佈叫停第一方Haven工作室耗時五年開發的多人搶劫射擊遊戲《Fairgame$》。這一突發決定終結了該項目的研發進程。該作原定登陸PlayStation 5與PC平臺。內部高管在羣發郵件中通報了這一停運決議。這一變動在核心主機玩家圈內引發熱烈討論。索尼再次收縮服務型遊戲戰線。大型網遊開發充滿不可預見風險。

在具體落實層面,多部門聯合工作組已經制定了詳細的風險防範預案。專業技術人員對各項核心指標進行了現場交叉複核,確保統計口徑完全一致。相關行業協會也表達了積極配合的態度,呼籲企業抓住政策紅利加速技術轉型。現場秩序良好。各界反響積極。

玩家留存率未達預期疊加PvP競品內卷引發商業戰略止血

彭博社援引索尼高管內部郵件報道指出。近期舉行的大規模保密玩家測試暴露出致命缺陷。參與測試玩家的留存率與滿意度大幅低於既定商業指標。索尼管理層在通報中坦言:“雖然測試展現了開發團隊紮實的技術底蘊與運營準備。但參測玩家反饋分歧明顯,且多人PvP射擊賽道競爭極其嚴酷。”商業回報存在巨大不確定性。高層權衡後堅決按下了終止鍵。

從長遠制度建設來看,本次行動確立了更加清晰的行業准入與協同監管規範。決策層明確要求壓實各方主體責任,堅決防範次生風險發生。海內外觀察人士指出,這一系列務實舉措將爲未來數年的穩定健康發展構築堅實防線。後續進展備受矚目。合作成效顯著。

員工全員平穩分流轉崗工作室保留繼續服務第一方項目

值得慶幸的是,索尼官方明確表態本次項目取消不會引發裁員潮。位於蒙特利爾的Haven工作室將繼續完整保留,全員轉崗支持其他核心單機大作研發。工作室由知名製作人捷德·雷蒙德於2021年創立,並於次年被索尼全資收購。製作人此前已離職,但團隊的技術積累仍具極高價值。技術實力得到充分保留。開發人員轉戰全新第一方專案。

針對後續發展規劃,主管部門表示將建立健全常態化跟蹤溝通渠道。各參與方將定期彙總執行過程中的難點問題並予以妥善化解。社會各界對未來發展前景展現出充分信心。整體運行平穩有序。各項部署正按既定計劃紮實推進。

主機遊戲行業評論員指出,繼此前的同類服務型網遊折戟後。業界反響十分積極。索尼正加速重新審視其長期服務型遊戲擴張戰略。盲目跟風競技射擊往往付出沉重代價。玩家社區對索尼將優質資源重新集中於深度敘事單機大作表示讚許。專注於打造高質量精品遊戲才是索尼立足主機遊戲王座的立身之本。

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