《燕云十六声》式爆款再现:S-GAME新作72小时卖出400万份
国产武侠动作角色扮演游戏《Phantom Blade Zero》迎来梦幻开局。开发商 S-GAME 在官方 X 账号上宣布,游戏发售仅 72 小时,全球销量已突破 400 万份。游戏于 10 月 29 日登陆 PlayStation 5 与 PC 平台,上线首个周末便登上 Steam 畅销榜榜首,成为 2026 年开局销量最强劲的游戏之一。
S-GAME 在声明中写道:“Phantom Blade Zero 已在短短 72 小时内售出超过 400 万份!衷心感谢每一位玩家的喜爱与支持!”这家来自北京的工作室此前主要深耕手机游戏市场,《Phantom Blade Zero》是它首款面向主机与 PC 的大型制作,开局成绩远超外界预期。
销量之外,游戏的人气同样惊人。Steam 数据显示,游戏的最高同时在线人数达到 82 万以上,一度超过《Battlefield 6》与《Marvel Rivals》等热门作品。发售初期的 Steam 用户评价为“特别好评”,约 4.8 万条评价中有 89% 给出好评,口碑与热度齐飞。
专业媒体同样给出高分。游戏在 Metacritic 上的评分为 88 分,PC 版 88 分、PS5 版 87 分,OpenCritic 89 分(Mighty 档)、96% 媒体推荐,超过《Black Myth: Wukong》与《Genshin Impact》,成为评分最高的国产游戏之一。其中 IGN 给出 9 分的高分,只有 Eurogamer 的 6 分属于少数例外。
游戏以中国武侠为底色,融合魂系玩法的动作角色扮演体验。玩家扮演一名被组织诬陷入罪的刺客,在洗清冤名的过程中展开冒险。游戏主打电影感十足的武侠打斗,配有 50 多场高难度首领战、纵深的探索系统和厚重的剧情,被不少媒体称为近年来手感最好的动作游戏之一。
对 S-GAME 而言,这次成功意义重大。作为第一次走出手游圈的大制作,《Phantom Blade Zero》直接跻身全球一线商业成功行列,也延续了国产大作在全球市场的高光表现。游戏主线流程约 25 到 30 小时,定价 59.99 美元,首发即登陆 Steam 与 Epic Games Store 双平台。
接下来值得关注的是游戏的长线表现:首周口碑能否转化为持续销量,能否冲击年底的年度游戏提名。按目前的热度走势,它已经预定 2026 年最成功新作之一的席位。