《燕雲十六聲》式爆款再現:S-GAME新作72小時賣出400萬份
國產武俠動作角色扮演遊戲《Phantom Blade Zero》迎來夢幻開局。開發商 S-GAME 在官方 X 賬號上宣佈,遊戲發售僅 72 小時,全球銷量已突破 400 萬份。遊戲於 10 月 29 日登陸 PlayStation 5 與 PC 平臺,上線首個週末便登上 Steam 暢銷榜榜首,成爲 2026 年開局銷量最強勁的遊戲之一。
S-GAME 在聲明中寫道:“Phantom Blade Zero 已在短短 72 小時內售出超過 400 萬份!衷心感謝每一位玩家的喜愛與支持!”這家來自北京的工作室此前主要深耕手機遊戲市場,《Phantom Blade Zero》是它首款面向主機與 PC 的大型製作,開局成績遠超外界預期。
銷量之外,遊戲的人氣同樣驚人。Steam 數據顯示,遊戲的最高同時在線人數達到 82 萬以上,一度超過《Battlefield 6》與《Marvel Rivals》等熱門作品。發售初期的 Steam 用戶評價爲“特別好評”,約 4.8 萬條評價中有 89% 給出好評,口碑與熱度齊飛。
專業媒體同樣給出高分。遊戲在 Metacritic 上的評分爲 88 分,PC 版 88 分、PS5 版 87 分,OpenCritic 89 分(Mighty 檔)、96% 媒體推薦,超過《Black Myth: Wukong》與《Genshin Impact》,成爲評分最高的國產遊戲之一。其中 IGN 給出 9 分的高分,只有 Eurogamer 的 6 分屬於少數例外。
遊戲以中國武俠爲底色,融合魂系玩法的動作角色扮演體驗。玩家扮演一名被組織誣陷入罪的刺客,在洗清冤名的過程中展開冒險。遊戲主打電影感十足的武俠打鬥,配有 50 多場高難度首領戰、縱深的探索系統和厚重的劇情,被不少媒體稱爲近年來手感最好的動作遊戲之一。
對 S-GAME 而言,這次成功意義重大。作爲第一次走出手遊圈的大製作,《Phantom Blade Zero》直接躋身全球一線商業成功行列,也延續了國產大作在全球市場的高光表現。遊戲主線流程約 25 到 30 小時,定價 59.99 美元,首發即登陸 Steam 與 Epic Games Store 雙平臺。
接下來值得關注的是遊戲的長線表現:首周口碑能否轉化爲持續銷量,能否衝擊年底的年度遊戲提名。按目前的熱度走勢,它已經預定 2026 年最成功新作之一的席位。