《最終幻想》系列製作人北瀨佳範在接受 IGN 採訪時表示,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)未來更可能把投資重點放在新遊戲和新作品上,而不是持續推出舊作重製版。他強調,重製項目仍有可能獲得支持,尤其當原作創作者對作品有強烈情感時;但就個人而言,他目前更希望投入新遊戲,也不打算短期內再負責另一款重製作品。
這番話來自北瀨在 2026 年 Lucca Comics & Games 活動期間接受的訪談,並非 Square Enix 發佈的正式公司戰略公告。北瀨談到《最終幻想 VII》重製三部曲的經驗、系列未來方向、電影與電視劇改編,以及年輕玩家對動作戰鬥的興趣。
新作優先,重製仍保留例外
北瀨在訪談中表示,Square Enix 目前和未來更可能投資新作品,但《最終幻想 VII》重製計劃屬於特殊案例。他與其他參與原作的創作者對這款遊戲有深厚感情,希望以新的方式擴展原作世界,讓新玩家認識作品,也讓老玩家獲得不同體驗。
他也解釋,重製舊作並不一定會被公司完全排除。是否投入,可能取決於創作者對原作的關係、項目是否有足夠的新意,以及能否讓新舊玩家都獲得價值。北瀨沒有宣佈 Square Enix 已取消其他重製計劃,也沒有透露下一款新作的名稱或開發時間表。
暫時不想再做另一款重製版
當 IGN 問及如果可以自由選擇,是否想重製另一款經典作品時,北瀨表示,他很享受《最終幻想 VII》重製項目,但目前沒有特別想投入的其他重製作品,也不認爲自己短期內會再負責一款重製版。他同時承認,公司內部和粉絲羣體一直有人希望看到《最終幻想 VI》重製,但沒有承諾會推動該項目。
這意味着《最終幻想 VI》重製仍是粉絲期待,而不是官方開發計劃。北瀨的回答也沒有排除其他團隊未來重製舊作的可能性;他談的是自己的興趣和公司可能的投資方向,並非對整個發行商未來項目的完整清單。
希望嘗試更強調戰鬥的新玩法
北瀨還談到年輕一代玩家的偏好。他觀察到,新一代玩家對以戰鬥動作爲核心的遊戲更感興趣,而不一定只追求以劇情爲中心的傳統角色扮演體驗。他表示,未來希望嘗試更強調戰鬥的作品,同時保留《最終幻想》系列的故事特色。
這並不是一款新遊戲的正式公佈,也沒有具體玩法、平臺或發佈日期。它反映的是北瀨對未來創作方向的興趣。作爲長期參與《最終幻想》系列開發的製作人,他希望在保留角色和敘事優勢的同時,探索新的遊戲體驗。
電影與電視劇改編仍有可能
談到影視改編時,北瀨表示,《最終幻想 VII》重製作品進一步擴展了原作世界,因此未來推出受《最終幻想》故事啟發的遊戲或電視劇,是值得考慮的可能性。他沒有宣佈任何電影、電視劇項目,也沒有透露合作伙伴或製作時間表。
目前可以確認的是,北瀨認爲 Square Enix 更可能優先投資新遊戲,重製項目仍會視具體情況而定;他本人短期內沒有計劃再負責另一款重製作品。至於《最終幻想 VI》是否重製、未來是否推出影視作品,以及下一款新作會採用什麼玩法,仍未有官方定論。



