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Xbox測試兩種雲遊戲新操控方式:手機可當手柄,Nano支持直連Wi-Fi

2026-11-04 22:13 EST · AI 整理 · 1045 字 · 約3分鐘 · 閱讀 …
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圖片:AI生成

微軟11月4日宣佈,爲Xbox Cloud Gaming推出兩項新的預覽功能:在支持的智能電視上,玩家可以用Android或iPhone充當遊戲控制器;美國用戶則可測試Xbox Nano Controller的Cloud Connect功能,讓手柄通過Wi-Fi直接連接運行遊戲的雲端服務器,而不是先通過藍牙連接電視。兩項功能目前都處於測試階段,設備、遊戲和地區支持範圍仍有限。

手機瀏覽器變成電視遊戲手柄

第一項功能針對沒有實體手柄的用戶。玩家在支持的智能電視上啟動Xbox Cloud Gaming,如果沒有連接實體控制器,電視端會提供使用手機控制的選項。用戶掃描電視畫面上的二維碼後,手機瀏覽器會打開虛擬控制界面,無須額外安裝專用控制器應用。微軟表示,部分遊戲還會提供針對玩法設計的專屬觸控佈局,而不是所有遊戲都使用相同的虛擬按鍵。

這項預覽面向Xbox Cloud Gaming已提供服務的國家和地區,但必須使用支持該功能的智能電視。啟用方法是在電視上的Xbox體驗中進入Settings,再到Account打開Preview Features。之後啟動遊戲且沒有實體手柄連接時,系統才會顯示手機控制選項。微軟沒有公佈完整的電視型號清單,也沒有說明所有云遊戲作品都會支持手機操控。

Nano手柄新增直連雲端模式

第二項功能名爲Cloud Connect,當前在美國通過Xbox Nano Controller進行預覽。傳統雲遊戲設置通常由控制器先通過藍牙連接電視或其他終端,再由終端把輸入傳給雲端遊戲。Cloud Connect則讓Nano手柄使用Wi-Fi直接連接運行遊戲的雲端服務器。微軟表示,這種路徑有望降低輸入延遲,讓操作響應更及時。

要啟用該功能,用戶可通過Android版Xbox Beta應用,或PC版Xbox Accessories應用設置Nano手柄並連接Wi-Fi。通過PC應用設置需要加入Xbox Insider計劃。設置完成後,玩家要在受支持的Xbox Cloud Gaming體驗中,使用同一個Xbox賬號登錄。微軟提醒,Cloud Connect仍屬早期測試,並非所有云遊戲體驗都能使用,目前支持範圍包括部分智能電視和網頁端。

兩項功能的地區與兼容範圍不同

兩項預覽雖然同日推出,但地區條件並不相同。手機控制功能隨Xbox Cloud Gaming在各支持國家和地區的智能電視體驗逐步推出;Nano的Cloud Connect則明確先面向美國用戶。兩項功能都要求兼容設備,不能據此推斷任意智能電視、手機或遊戲都能使用。

Xbox官方稱,功能仍在收集用戶反饋,支持的設備和遊戲可能有限。The Verge、Engadget和Windows Central的報道也指出,Nano的Wi-Fi直連模式是新控制器的一項隱藏能力,而手機控制功能則讓用戶在沒有實體手柄時更容易開始遊戲。現階段微軟沒有承諾測試結束時間,也沒有公佈更廣泛開放的日期。

雲遊戲競爭轉向降低使用門檻

雲遊戲的體驗不只取決於服務器和網絡速度,輸入設備與延遲同樣影響玩家感受。手機控制功能降低了客廳電視遊戲對專用手柄的依賴,適合臨時遊玩或多人場景;但觸控操作是否適合動作、競速等需要精細控制的遊戲,仍要看具體佈局和玩家習慣。

Cloud Connect則試圖縮短控制輸入到雲端遊戲之間的傳輸路徑。它可能改善響應,但微軟目前只表示有助於降低延遲,並未公佈測試數據,也沒有保證每款遊戲都會有明顯提升。微軟將Cloud Connect定位爲早期測試,實際效果仍需玩家體驗和後續數據驗證。接下來值得觀察的是,這項功能是否會擴展到其他控制器,以及手機控制能否覆蓋更多電視和遊戲。

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